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暴鸡电竞 - 产品策略体系搭建

这几天在学习策略产品经理,以暴鸡电竞为例,整理下思路,讲下如何对一款产品搭建产品策略体系。

暴鸡电竞介绍:暴鸡电竞产品分析 注:由于没有产品数据和对产品全面的了解,所提供的数据和场景均为假设,不具备参考性,仅提供思路。


以产品策略的角度,有4个方法来发现问题:

  1. 用户反馈
  2. 系统监控
  3. 阶段性调研
  4. 效果回归


用户反馈收集到的问题比较随机,难以反应产品的全局状态,但仍然是最直接、有效了解产品的手段。


  • 用户反馈收集渠道:
  1. 自有渠道:产品各个端上用户反馈入口、客服所收集的问题。
  2. 外部渠道:AppStore、应用宝等应用分发渠道的用户评价,微博、贴吧等公开的媒体渠道。


  • 流程:
  1. 浏览了解数据内容;
  2. 数据清洗;
  3. 对反馈问题进行标注,分析。
对用户反馈要敬畏,不自以为正常、合理,便不去分析,或者太多同样的反馈就习以为然。


1. 针对收集到的问题进行标注和备注,分为 “未知问题”,“已知问题,暂无计划”,“已知问题,计划中”,“不是问题”等几类。


2. 利用Excel的数据透视表功能,对问题进行统计:


3. 总结:

拉取了2018.01 - 2018.04三个月(时间段)内weibo、贴吧(数据源)的反馈共14条,经分析,有14条有效反馈。其中已知问题8条,未知问题4条。(反馈数量)具体问题……


系统监控:是一种针对相对稳定的产品,通过数字性指标的收集和观察,自动、实时发现问题的有效手段。

要搭建监控体系需要先定义:① 定义待监控指标。②定义报警规则。


1. 定义待监控指标。

① 拆解产品框架:将核心业务流程拆解为白盒和黑盒两部分,白盒包含所有的用户行为,黑盒包含所有的后端(系统)执行。

② 针对白盒和黑盒的核心目标,提炼出监控指标。


2. 定义报警规则。

① 触发报警的条件:根据产品历史数据得到正常波动区间,在正常区间外则发起报警。

② 确定报警方式:根据监控指标的重要程度和波动幅度,确定相应的及时性,选择不同的报警方式。


从影响面和影响程度两个维度来衡量指标的重要程度:


根据重要程度和波动幅度,选择不同的报警方式:


从老板视角,暴鸡电竞的核心业务流程为下单到完成订单的整个流程,核心目标是尽可能提高下单的转化率和老板的下单体验,故监控指标的定义要围绕着核心业务流程和核心目标。

  1. 定义待监控指标。

暴鸡电竞核心业务流程(老板视角)


  • 白盒监控指标:


  • 黑盒监控指标:


接单效率是黑盒监控的一个重要指标,接单时间过长可能导致老板取消订单。从订单被推送到接单中心,到被接单的时间为什么以30秒为界?这个是需要通过接单时间的历史数据来衡量,此处仅提供参考。假如超过90%的订单均在30秒内被接,那么即以30秒为界。


2. 定义报警规则。

根据产品历史数据,我们可以知道到监控指标的历史波动范围:

白盒监控指标历史波动范围(小时级)


黑盒监控指标历史波动范围(小时级)


评估监控指标的重要程度:


定义报警范围和报警方式(小时级监控):

白盒监控指标报警范围和报警方式


黑盒监控指标报警范围和报警方式


阶段性调研:是针对产品现状进行的系统性分析。


策略产品的通用方法论:

阶段性调研更关注通用方法论的前两个环节。


  • 阶段性调研的通用方法:
  1. 找到理想态:定义理想态,并以数字化的指标其他明确标准来衡量。
  2. 抽样分析:将所有达不到理想态的Case(样本)抽样分析,并统计分类,明确满足不好的原因。
  3. 优先级判断:汇总所有问题,综合影响面、问题严重程度和解决成本确定优先级,作为接下来的项目计划。


  • 什么是理想态?

任何一个产品都是用来解决用户问题,产品的理想态即给出的方案确实解决了用户问题。理想态会根据产品不同的阶段不断进化。


  • 关于抽样分析

策略面对的是难以枚举的一群人的问题,通常需要通过样本来代表群体情况。抽样的基本步骤:

①根据调研目标确定抽样对象和抽样方法;②确定抽样数量;③样本分析标注,汇总问题;


如何确定抽样数量?就统计角度来讲,抽样数量越大准确率越好,然后成本也会随之增加。数量是精度和成本的平衡,只要代表某类问题的样本数量有统计意义即可。尽量使代表某类问题的样本数量≥5,或者影响面≥3%。为了使1%的问题的Case数量至少达到5,那抽样数至少500,1000则效果更佳。


如何确定抽样的时间窗口?可以代表全体用户行为的最小时间窗口的全量数据。比如外卖行业在工作日和周末状况不同,则为抽样时间窗口为一周;现金贷有非常明显的月底效应,则抽样时间为一个月。


  • 如何判断优先级?

单位成本下的ROI=项目收益/成本。如果出现多个ROI相同的项目,通常情况下选择绝对收益较高的项目优先解决。


1. 理想态

暴鸡电竞理想态定义:老板发起呼叫后,有暴鸡/暴娘应答并将服务完成,老板的用户体验好。

核心指标及拆解:成交率和用户满意度是核心指标。为了让调研目的聚焦,此次调研仅关注成交率。



2. 对没有达到理想态即没有成交的Case抽样分析。

假设暴鸡电竞下单数据的最小时间窗口为一周,抽样数量量1000。统计在各个环节上取消的原因和影响面占比。


3. 针对以上问题给出解决方案以及预期的解决比例(预期可解决影响面),确定优先级。


效果回归:效果回归作用于产品策略一次次的迭代循环中,起到承上启下、检验解决方案的重要作用。


  • 效果回归需要回答三个问题:
  1. 有没有解决问题或达到目标?
  2. 如果有,有没有进一步优化的空间?有没有引入新问题?优化/解决方案是什么?
  3. 如果没,为什么?如果要达到目标,接下来可以做什么?


  • 效果回归分为五个步骤:
  1. 明确预期:产品/迭代目标是什么?
  2. 指标体系:目标可以通过哪些数据来量化?明确核心指标、过程指标和观察指标。
  3. 确定上线方式:全流量上线或A/B、灰度。
  4. 收集指标,检验是否达到预期。
  5. 分析问题,得出结论。符合预期则产品循环中止,不符合预期则开启新的迭代循环。


效果回归的实例在下文的应用中。


产品策略的通用方法论:

  1. 定义理想态;
  2. 拆解未达理想态的情况;
  3. 提出解决方案;
  4. 验证是否解决;


以暴鸡电竞为实例,讲述产品策略方法论的应用过程。


产品目的:帮助老板以最低成本完成呼叫暴鸡/暴娘。

衡量指标:老板的操作步长。


统计暴鸡电竞中,老板呼叫暴鸡/暴娘的操作步长:

平均步长达11.68步。


梳理老板呼叫暴鸡/暴娘的流程:



由此,可以定义理想态为:老板呼叫过程的操作步长为3步。

问题拆分:其余步长的Case朝着3步努力,次要目标是每个步长都缩短自己的平均时间。


抽样分析:随机抽取一天内的用户完成呼叫的Session共1000个,问题分析结论如下:

  • 通过分析抽样的Case描述,在以下几个方向上尝试做出优化:
  1. 选择游戏区:用户的游戏区通常较为固定,不会频繁更换。对于老用户,可以通过自动记录上次用户选择的平台,来提供默认的选择。
  2. 选择段位:游戏的段位具有连续性的特点,对于老用户,同样可以通过自动记录上次用户选择的段位,提供快捷选择。
  3. 不同页面间的链接按钮:整个流程中包含3个链接不同页面的按钮,尝试简化,减少页面。
  4. 选择优惠券:自动帮助用户选择优惠力度最大的优惠券。
  5. 选择游戏区和段位:选择了王者荣耀、英雄联盟这两个需要选择游戏区和段位的游戏,这两个步骤花费了用户长达6步的操作步长。尝试优化。



优化前:点击表单项,弹出选择器,确认选中后返回。

优化后:直接通过滚动选择器选择。


使用滚动选择器后,将长达6步的操作缩短到2步。


  1. 对于有过历史下单行为的用户,自动记录上次用户选择的平台和游戏段位,默认选择。
  2. 自动帮助用户选择优惠力度最大的优惠券。


  • 原流程:


  • 优化后


  1. 合并以上两个页面,减少一步操作(按钮确认下单)和一次用户流失。
  2. 将支付方式抽出,作为独立的弹层,避免用户受其他信息干扰,专注于完成支付,提高转化。
  3. 假如暴鸡钱包余额足够,则推荐选择暴鸡钱包。假如余额不足,则推荐使用微信支付。选择支付方式后,暴鸡钱包扣额(唤起第三方支付),进入等待接单界面。
  4. 假如暴鸡钱包余额不足,用户仍然选择,则引导用户进行充值操作。


1. 明确预期

产品目标:降低老板呼叫暴鸡/暴娘的成本。


2. 指标体系

核心指标:老板的操作步长,预期从平均值11.68步,降低到8步以下。

过程指标:有过历史下单记录的老板操作步长,呼叫过程的平均时长。


观察指标(防止新的路径造成伤害):从老板进入呼叫流程后,到最后支付成功的整个流程的转化率


3. 确定上线方式

由于改动较大,可能影响最终的转化率,选择小流量上线的方式-A/B Test。随机抽样,设置两组对照组,分别占整体用户的10%。为防止样本有天然差异,针对两个样本集合空跑一段时间,以此来排除天然因素。


4. 收集指标,检验是否达到预期

核心指标:老板的平均操作步长为7.8步,达到预期。

过程指标:有过历史下单记录的老板操作步长为7.75步,有收益,但是低于预期。呼叫过程的平均时长从32.3s降低到26.1s,有收益,符合预期。

观察指标:整个流程的转化率提高了3.5%,改动没有伤害到转化率,反而有所收益。


5. 分析问题,得出结论

经过A/B Test,产品方案达到预期,转化率稍有提高,可推行至全体用户,正式上线。但对于有过历史下单记录的老板呼叫过程的操作步长平均值为7.7,仅比整体平均值低0.05,不符合预期。接下来的迭代计划着重于这点,针对有过历史下单记录、且经常下王者、LOL等需要选择游戏区和段位的老板Case进行抽样分析。


产品策略的应用遵循以下思维方式和方法论:


方法论:

  1. 定义理想态;
  2. 拆解未达理想态的情况;
  3. 提出解决方案;
  4. 验证是否解决;


无论具体如何操作,整个产品策略体系搭建围绕 “聚焦-拆解-验证” 这一核心展开。明确产品目标和理想态,枚举影响理想态的所有因素,层层细分,针对这些细分因素提出新的解决方案,验证是否达到预期,是则转向下一个理想态,否则针对现状再次拆解,开启新的迭代循环。

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